venioo
2008-07-21 22:29:18 UTC
1. Naleze do tych, co musza wykonac wszystkie questy i zwiedzic cala
mape. Czy w zwiazku z tym pociagniecie glownego watku wylacza jakies
questy poboczne (tak jak to bylo w Gothicu) ??
2. Czy sa jakies misje wykluczajace sie? I czy maja one wplyw na dalsza
czesc gry? Jak na przyklad misja rodu Skelden i Rebeliantow - jeszcze
jej nie zrobilem, bo nie wiem jakie beda dalsze skutki wykonania jej dla
ktorejs ze stron.
W calej grze widac liczne wzorowanie sie na Gothicu i Oblivionie.
Gothicowy klimat lesnych wedrowek polaczony z Oblivionowym HDR,
zieloniutka trawa i razacym w oczy piachem jest fajne, ale niestety
widac tez wiele niedorobek, ktore sa IMO zarzuconymi pomyslami. Liczne
skrzynie i inne pojemniki przypominaja te znane z Obliviona, niestety
nie da sie w nich nic ukryc ani znalezc lub chociazby do nich zajrzec.
Sa jako element tla :( Budynki wygladaja biednie jak diabli, to juz
nawet w G1 bylo lepiej rozwiazane. Do wiekszosci nie da sie nawet wejsc,
zdarzaja sie nawet takie, ktore nie maja zadnych drzwi widocznych!
Praktycznie zerowa interakcja z otoczeniem. Czasami w kopalniach widac
jakis nawis cos a'la ruda z Gothic ale nie da sie nic z nia
wykombinowac... Stoja tez kamienie szlifierskie, pare innych dupereli za
ktore czlowiek ma ochote od razu zlapac - a tu kicha :( Smiesznie tez
wyglada strzelanie z luku siedzac na koniu - ta strzala nie wylatuje z
poziomu naszego lucznika, lecz z wysokosci jaka mielismy stojac -
dziwnie to wyglada troche w dodatku jakos niecelnie wtedy strzela.
P.S. Wiecie jak zripowac muzyczke? Zwlaszcza ta z menu jest genialna :)
W ogole muzyka jest wielkim walorem tej gry, grafika jest OK, ale muza CUDO!
mape. Czy w zwiazku z tym pociagniecie glownego watku wylacza jakies
questy poboczne (tak jak to bylo w Gothicu) ??
2. Czy sa jakies misje wykluczajace sie? I czy maja one wplyw na dalsza
czesc gry? Jak na przyklad misja rodu Skelden i Rebeliantow - jeszcze
jej nie zrobilem, bo nie wiem jakie beda dalsze skutki wykonania jej dla
ktorejs ze stron.
W calej grze widac liczne wzorowanie sie na Gothicu i Oblivionie.
Gothicowy klimat lesnych wedrowek polaczony z Oblivionowym HDR,
zieloniutka trawa i razacym w oczy piachem jest fajne, ale niestety
widac tez wiele niedorobek, ktore sa IMO zarzuconymi pomyslami. Liczne
skrzynie i inne pojemniki przypominaja te znane z Obliviona, niestety
nie da sie w nich nic ukryc ani znalezc lub chociazby do nich zajrzec.
Sa jako element tla :( Budynki wygladaja biednie jak diabli, to juz
nawet w G1 bylo lepiej rozwiazane. Do wiekszosci nie da sie nawet wejsc,
zdarzaja sie nawet takie, ktore nie maja zadnych drzwi widocznych!
Praktycznie zerowa interakcja z otoczeniem. Czasami w kopalniach widac
jakis nawis cos a'la ruda z Gothic ale nie da sie nic z nia
wykombinowac... Stoja tez kamienie szlifierskie, pare innych dupereli za
ktore czlowiek ma ochote od razu zlapac - a tu kicha :( Smiesznie tez
wyglada strzelanie z luku siedzac na koniu - ta strzala nie wylatuje z
poziomu naszego lucznika, lecz z wysokosci jaka mielismy stojac -
dziwnie to wyglada troche w dodatku jakos niecelnie wtedy strzela.
P.S. Wiecie jak zripowac muzyczke? Zwlaszcza ta z menu jest genialna :)
W ogole muzyka jest wielkim walorem tej gry, grafika jest OK, ale muza CUDO!
--
venioo +Mondeo MkI +LPG +PMS
-> http://venioo.ovh.org
--> http://veni00.fotka.pl
venioo +Mondeo MkI +LPG +PMS
-> http://venioo.ovh.org
--> http://veni00.fotka.pl